GROUPVISION
Exoedu: plataforma de contenidos multiplataforma y tablets.
Lolapirindola: recursos digitales para infantil y primaria, por suscripción anual. Java. Se puede probar. Cuentos personalizados.
Recursos personalizables: para infantil, te basas en lo que te dan, puedes evolucionarlo y te mandan impreso al colegio con logo del colegio las copias que encargues
INVES
Tabletas con y sin teclado con lapiceros, portátiles... Windows y Android
Aulatecnia: plataforma educativa. En su implantación ellos mismos te reactivan y ponen en uso los recursos hardware, forma al profesorado, crean un aula piloto (horas de prácticas sin alumnos en horas libres) Plataforma útil para pasar lista, evaluación, DIARIO DE SESIONES!!! La plataforma se maneja desde cualquier sistema también iOS.
ESCUDOWEB
Software del profesor y del centro, gratuito y multiplataforma.
Control de aula 2.0: monitoriza, bloquea pantallas; comparte y recibe archivos; controla al acceso a la red; protege también en casa porque se instala en cada aparato.
Se unen a ecubo (plataforma educativa de contenidos offline y comunicación con familias multiplataforma)
FLORIDA REPLAY (videojuegos) de Florida universitaria
Motivar a partir de juegos. Recompensa inmediata por lo bien hecho, no castigo. Un ejemplo de estimulación positiva: radar que hace fotos al que va a la velocidad correcta
Algunos ejemplos:
Lure of the Labyrinth (videojuego de mates)
Dance Dance Revolution (educación física)
iSpectrum (para autismo)
Colegio: Quest to(2) Learn (Game design como metodología)
Tienen un Master para creación de videojuegos para educación (serios games)
OBTinnova
Después del Eva o PLE (entorno personal de aprendizaje), pasaremos a los SLE (entorno social de aprendizaje)
TRILEMAEDUCACION.ORG
Aprovechar la tecnología para enseñar gestión de conocimiento.
EXPERIENCIA EN COLEGIO DEL PROGRAMA 1 to 1 de Apple:
Esta ponencia fue grabada en directo y puede verse en el siguiente enlace: