Mostrando entradas con la etiqueta recursos. Mostrar todas las entradas
Mostrando entradas con la etiqueta recursos. Mostrar todas las entradas

lunes, 27 de mayo de 2013

Jornada Visión y Planificación con MD

Jornada impartida por Raúl Santiago (@santiagoraul) en el colegio carmelitas de Elda sobre Visión y Planificación con Mobile Devices, especialmente enfocada al uso del iPad en el aula.


En primer lugar una pequeña reflexión, a día de hoy, ¿por qué un iPad y no otra tablet en educación?

La respuesta se asemeja bastante a la que doy yo al hablar de pc's y portátiles: escojo iPad por la integración hardware y software. Aunque en este caso tiene connotaciones aún más importantes: el appStore. Por el momento es la tienda con más garantías en cuanto a calidad de las app, integración en la tablet... En este caso lo restrictivo de Apple juega a nuestro favor.

Acerca de las tablets en educación y el iPad, una de las mejores investigaciones, aún en activo, es la de Pérez Marqués. Web: http://peremarques.net/tabletasportada.htm


Algunas webs de referencia:

www.jornadasml.org: web sobre mobile learning con numerosos ponentes y referencias

www.eduapps.es: web que recopila las app de educación del appStore, las cataloga y valora. Podemos seleccionar apps según materia, nivel, bloque temático...

www.educacionytecnologia.com: web de Raúl Santiago, con muchos ejemplos. Dentro de esta web recomienda visitar /lighthouse y /geoloapps

javiertouron.es: web de Javier Touron, especialista en talento


Algunos portales web y recursos:

Redactalia: 

Tiching: comunidad docente para compartir recursos y gestionar el aula. Puedes dar de alta a los alumnos y padres.

Khan Academy: academia en Inglés con infinidad de materias. Explicaciones y ejemplos grabados.

Phpwebquest: generador de web quest

Tagcrow.com: para hacer nubes de palabras de los que se está haciendo o de lo que saben ya...

LMS: moodle, joomla: plataformas - servidores para poder empezar con el aprendizaje interactivo

Hangout de Google: streaming en tiempo real a través de la cuenta de Google.

Reflector: aplicación para Mac y Pc similar a Air Server. Posibilita hacer mirroring entre iPad y ordenador. Si conectamos el pc al proyector se convierte en un dispositivo Air Play. Posibilita ver varios iPad en un sólo proyector y grabar lo realizado. Muy bueno para realizar tutoriales.


Ideas sobre herramientas TIC que nos pueden ayudar a realizar un cambio metodológico:

Usar redes sociales en clase Twitter, Facebook: que los alumnos twiteen como resumen, publiquen en Facebook en una página de la asignatura. Revisar la legislación pero puede ser útil a partir de 3º de la ESO. 

Montar la clase en Facebook o Twitter: dar mensajes tipo, están las notas, fechas examen, trabajos deberes... Crear todo el contenido en una página de Facebook

Usar las WIKIS (wikis paces.com): web colaborativa construida entre todos (un wiki para cada grupo o nivel completo). Cada grupo genera su propio contenido. Se puede montar una wiki para generar preguntas de examen, así sólo para generarlas ya estudian.

Códigos QR: por ejemplo para distribuir la información entre los alumnos

Podcast: que los alumnos creen sus propios podcast sobre una materia. Expresa oral y escrita.

Aprendizaje Personalizado: ejercicios personalizados en ordenador para poder enseñar cosas nuevas individualmente. El ejercicio personalizado puede llegar a ser adaptativo, que se adapte al alumno según sus respuestas

TIC Coaching: grupos de profesores y/o alumnos que ayuden en lo tecnológico. Alumnos de prácticas de centros formativos o universidad para que ayuden en las tecnologías.


Galería de imágenes de la jornada realizada por Raúl Santiago:

jueves, 18 de abril de 2013

VI Jornadas Campus PDI

Las VI Jornadas Campus PDI se han celebrado durante los días 17 y 18 de abril en Valencia. Nuestra asistencia se limitó al primer día de conferencias. A continuación se recogen las anotaciones sobre cada una de las empresas ponentes.

GROUPVISION
Exoedu: plataforma de contenidos multiplataforma y tablets.

Lolapirindola: recursos digitales para infantil y primaria, por suscripción anual. Java. Se puede probar. Cuentos personalizados.

Recursos personalizables: para infantil, te basas en lo que te dan, puedes evolucionarlo y te mandan impreso al colegio con logo del colegio las copias que encargues

INVES
Tabletas con y sin teclado con lapiceros, portátiles... Windows y Android

Aulatecnia: plataforma educativa. En su implantación ellos mismos te reactivan y ponen en uso los recursos hardware, forma al profesorado, crean un aula piloto (horas de prácticas sin alumnos en horas libres) Plataforma útil para pasar lista, evaluación, DIARIO DE SESIONES!!! La plataforma se maneja desde cualquier sistema también iOS.

ESCUDOWEB
Software del profesor y del centro, gratuito y multiplataforma.

Control de aula 2.0: monitoriza, bloquea pantallas; comparte y recibe archivos; controla al acceso a la red; protege también en casa porque se instala en cada aparato.

Se unen a ecubo (plataforma educativa de contenidos offline y comunicación con familias multiplataforma)

FLORIDA REPLAY (videojuegos) de Florida universitaria
Motivar a partir de juegos. Recompensa inmediata por lo bien hecho, no castigo. Un ejemplo de estimulación positiva: radar que hace fotos al que va a la velocidad correcta

Algunos ejemplos:
Lure of the Labyrinth (videojuego de mates)
Dance Dance Revolution (educación física)
iSpectrum (para autismo)
Colegio: Quest to(2) Learn (Game design como metodología)

Tienen un Master para creación de videojuegos para educación (serios games)

OBTinnova
Después del Eva o PLE (entorno personal de aprendizaje), pasaremos a los SLE (entorno social de aprendizaje)

TRILEMAEDUCACION.ORG
Aprovechar la tecnología para enseñar gestión de conocimiento.

EXPERIENCIA EN COLEGIO DEL PROGRAMA 1 to 1 de Apple:
Esta ponencia fue grabada en directo y puede verse en el siguiente enlace:  

jueves, 11 de abril de 2013

Sesión de plataformas educativas: Weeras + Teide & Elven + Digital Text

Sesión durante la mañana del 12 de abril en la que recibimos información acerca de dos potentes plataformas educativas diferentes. Ambas están asociadas a editoriales digitales pero tienen compatibilidad con libros digitales de otras editoriales.

WEERAS + TEIDE

WEERAS: Plataforma educativa. Futura versión adaptada a la tableta, la actual es una visualización web. Perfiles: alumno, profesor, familia, secretaria (gestión) 

Incluye ya módulo de documentos y recursos docentes para compartir con los alumnos. Plataforma multieditorial (permite añadir licencias de otros libros digitales)

¿Es útil en dispositivos táctiles, es necesario el ratón?

EDITORIAL TEIDE: están sacando aplicación Apple, ya tiene android, funciona perfectamente para los libros y actividades hechas en su herramienta. Tiene versión offline y se sincroniza en tener conexión. A pesar de todo esto los contenidos están pensados para usar el ratón.

Ed digital que puede integrarse en otras plataformas (ver compatibilidad) pero es lenguaje Flash.

Se puede autogestionar cada libro, modificando el ritmo de mostrar unidades, contenidos...

ELEVEN + DIGITAL TEXT

ELEVEN: entorno virtual de aprendizaje (EVA) muy desarrollado. También multieditorial. Calendario programable para programar clases. Generan espacios para cada clase con subespacios para adaptación.

Es flash, sólo funciona en pc. Proponen el renting de un tablet-PC de acer con Windows 8. 

DIGITALTEXT: contenido didácticos basados en las 5 Es: engage, explore, explain, elaborate, evaluate. Pero de verdad engancha?

Contenidos creados par ratón. El lenguaje de los libros es Flash y se pueden ver actualmente vía chrome o firefox, no Explorer. No hay posibilidad offline.

Se pueden combinar la unidades de varios niveles y varias asignaturas en un solo libro personalizado. También se pueden cargar documentos de varios tipos para añadirlos a las unidad, zip, PDF, y crear unidades nuevas con flash, HTML, copiar y pegar (hacer el libro)

Para el profesor hace falta o pizarra digital o pc (para manejar la explicación).